Ce podcast a un double intérêt, non seulement de vous montrer le processus d’import mais aussi de vous informer qu’Autodesk vient d’annoncer sur son site Japonais (plus ou moins officiellement) le portage du Smoke sur la plateforme MAC. Pour pouvoir être les premiers à voir de vos yeux cette solution haut de gamme sur nos macs, il faudra aller au Japon et plus précisément à Tokyo lors de l’Inter BEE (un NAB/IBC version Japonaise) car Autodesk vient d’annoncer que Smoke 2010 sur Mac OS X y sera présenté !
En attendant, nous vous laissons avec Alexandre de Post Logic qui va nous montrer toutes les étapes afin de conformer les projets FCP dans Smoke. Pour plus de renseignement, n’hésitez pas à contacter Post Logic afin d’avoir des informations complémentaires et des présentations du logiciel !
bonjour.
Excellent podcast. Petite question simple : qu’est ce que le finishing ? En quoi ça consiste ?
J’ai fait des recherches mais je n’ai pas trouvé de réponses.
Merci.
Un logiciel de finishing permet de rassembler l’ensemble des éléments d’une production dans sa résolution finale comme de la HD, 2K, 4K au format Quicktime, DPX,… Le plus souvent cette dernière étape se déroule avec le réalisateur et permet aussi d’ajuster sur des plans spécifiques certains éléments comme l’étalonnage, ajout de 3D, la possibilités de faire plusieurs versions dans le cas d’une pub… Final Cut Pro dans une certaine mesure peut être un outil de finishing aussi, la différence avec le Smoke est dans le fait de pouvoir corriger très rapidement certains éléments à la demande du réalisateur ou de la production qui sont dans votre dos
!
Merci de tes explications, Erwan.
Cordialement.